| ■ 日記始めた。 Date: 2000-12-07 (Thu) |
でも、まだソフトのインストールはしていない。(^^;
パソコンショップで山積みになっていた時は全然興味もなかったけど
(ほら、流行りモノには興味無いし)、たまたまコンビニに置いて
あったのを見たら、ついつい購入してしまったのだ。
とりあえずは、スタンドアローン(単体)でクリアを目指そう。
Battle.netに繋いでインターネット上で同時プレイ、
などというのはまだまだ先の話。
独りゲームでだって最後までいけるか(根気が続くか)わからん。
「UltimaONLINE」の時は8日で飽きちゃったしなあ…。
| ■ インストール完了。 Date: 2000-12-14 (Thu) |
ちょっとした時間ができたので、とりあえずインストールしてみた。
フルインストールしたというのに、ゲームをするにはPlayDiscが
必要なのか。毎回CDを入れるのは、実に面倒くさい(^^;。
しかも、最適なビデオ環境にすると、ゲーム画面がフリーズしてしまう。
仕方ないので、DirectX3DからDirectX2Dモードに変更。
まあ、たかが゛ームのこと、多少はオチたって構わないだろう。
オープニングムービーは、凄い!のひと言。これは一見の価値有り。
キャラクターを選ぶ場面でも、候補として表示されるキャラクターが
それぞれに動く、動く。
うーん、ここまでの画面を観ただけでも、かなりデキがよさそう。
| ■ とりあえずテストプレイ Date: 2000-12-17 (Sun) |
キャラクタは一番一般的な聖戦士で。
もちろん名前は「mokichi」である。
前作とゲームシステムは似ているものの、かなりあちこちで
改良されていてプレイはしやすくなった、という印象。
ゲーム画面で雨が降っていたりするのだが、
ときおり稲光が光ったりするのも、けっこうイイ感じ。
血の湿原から荒野へと進むが、たぶんこのへんでザコを
たくさんやっつけて経験を積むことになるだろう。
ヤマアラシ(みたいな奴)がなんか結構うっとうしい。
先に進もうとすると、「まだ経験が足りない!」とか
「頼まれたクエストを終えていない!」とか言われる。
そう言えば、前作でもクエストを完了していないのに、
どんどん先へと進んでいったのだった。
今度はちゃんと完了するようにしようか。
| ■ 正式にスタート Date:2000-12-18 (Mon) |
パラディン(聖戦士)「mokichi」で開始。
第1のクエスト(課題)
邪悪の巣窟、洞窟の魔物退治
ゲームシステムは第一作とほぼ同様。相変わらず魔法など
わからないので、やみくもに力技で進んでいくことにする。
おお、懐かしい。そうそう、こんな感じだった一作目も。
ボスキャラはとり立てて巨大というわけでもないので、
何か力が出ない…。第一のクエストだけあり、難易度低くて快調。
第2のクエスト
教団の墓地へ行き、ブレッド・レイヴンを倒す。
なんか小ボスが「こんなの倒せるのか!?」と思ったわりには
あっけなく終了。土地から土地への移動の仕方をようやく覚える。
”もちろん”、解説本どころかマニュアルさえ見ずやってるのだ。
第3のクエスト
とらわれのデッカード・ケインを探索する。
なんだか味方をしてくれる女戦士が現れて勝手について来て
いたんだが、いつのまにやら死んでしまっていた。
援護してくれる結構頼りになる奴だったんだが、敵をどんどん
倒してくれるおかげで、こっちの経験値が稼げない。(^^;
で、ここの小ボスのブレッド・レイヴンが強いのなんの。
見かけはタダのオヤジなのだが、なかなかダメージがあがらない。
ここで初めての戦士。あれっ、装備もゴールドも全部没収だっけ?
それで、休憩地に所持品を入れる箱があるのね。
前作、確か途中でセーブできたと思ったが…。本作では、途中で
自動的にセーブしてくれるのだ。でも便利なのかなあ…?
昔のパソコンゲームのような、セーブがいくつかできる方式なら
どんどん先を急いでいたのだが、1回きりということになると、
なんとなく二の足を踏んで慎重になってしまう。
第4のクエスト
忘れられし塔に行き、公爵夫人を倒す。
ここでも戦士。そういや、前作でも似たような場面で何度も
死んだっけなあ。弓矢とかで遠くから攻撃するんだっけ?
電撃に対する耐性を強めるんだっけ?まあ、どっちにしても、
魔法覚えるの面倒(だし、その方法わからない)から、結局
力技で押し切る。「えっ、これ小ボスだったの??」という
ような相手をいつのまにか(^^;倒して、クリアした。
| ■ 初の戦死、そして何度も Date: 2000-12-27 (Wed) |
レベル11からスタート。
タモエ高原をそまよった挙げ句、修道院で初の戦死。
装備が消えてしまうのは仕方ないとしても、金が惜しい。
初めて気がついたが、仲間を雇うことができるのね。
とりあえず金に余裕があったので、一番賃金が安いバクラを雇う。
昔の人はいいことを言ったものだ。安物買いの銭失い。
たいした働きもせずに、すぐいなくなって(死んで?)しまった。
次にキョウコを伴って出直すが、これもすぐに終了。
強い小ボスの鍛冶屋を倒せたので、よしとする。
その後すぐメッセージが。
第5クエスト
商売道具のホラドリック・マリュスを持ち主に返す。
ぜーんぜん知らなかったが、街にはチャルシという女鍛冶屋が
いたのだった。なかなかクエストが発生しないと思っていたら、
まだ会話していないキャラクタがいたってわけだ。
マリュスを戻して品揃えを見るが、あまり食指動かず。
その後、また戦死。ところが、金がなくなってしまい、防具を
買う揃えることができない。なんか、初めてスタートした時より
みすぼらしい格好で先へ進む。
やっぱり、魔法の使い方とか覚えなきゃだめかなあ。
でも、マニュアル見ても、今ひとつわからない。
前作の時は、どうだったっけな…。
第6クエスト
修道院のカタコンペ奥のアンダリエルの本拠地を見つける
いよいよ最終クエスト。と言うことは、これをクリアすれば、
とりあえず終了ということか?現在レベル14。
| ■ 6日目 Date: )2000-12-28 (Thu) |
ああ、戦死してしまった場合、死体をクリックできれば、
その装備を再び手にすることができたのか…。
しかも、セーブして終了すれば、街にその死体が現れるのね。
初めから知っていれば。というより、マニュアル読めよ。<俺
たぶんオートセーブの途中だったのだろうが、いきなりフリーズ。
Windowsの強制終了も効かず。幸い、同じ場面と装備から
リスタートできたが、これはちょっとおっかないなあ。(^^
それに、ウルティマ・オンラインのように、ウィンドゥ内で
動作してくれると一番有り難いのだが。
さて、無事アンダリエルを倒し、ACT・Tは終了。
ACT・Uへ進んだのだが、途中のムービーがまた出色の出来。
ただただ格好いいだけの主人公ではないのが、またよいのだ。
ACT・Uは、東の砂漠を越えて、ラット・ゴードンへ…。
第1クエスト
下水道の地下道を進み、ラダメントを倒す。
ますます、イースっぽい雰囲気。あの、進むキャラクタの周りだけ
明るくなるというシステム、ちょっとした工夫だけど、緊張感を
煽るには十分な効果がある。
ラダメントを倒すと同時に、次のクエストに関係ありそうな本も見つけた。
第2クエスト
パーツを集めて、ホラドリムの杖を完成させる。
乾きの丘…キューブ
オアシス…軸
寺院 …頭部
ついでに王に挨拶に行くように言われたので行ってみると、
第6クエストの内容も告げられた。
第6クエスト
タル・ラシャの墓所を探す
それにしても、宮殿に招き入れてくれもせずに、自ら玄関まで
出迎える王ってのもなんだかなあ…。
レベルは17。相変わらず、一切の魔法はなーし。
| ■ 先に進めない… Date: 2001-01-11 (Thu) |
半月ぶりに、であぶろの世界に入る。
と思ったら、スタートしてすぐにフリーーーズ…。
データは損なわれていないようだから、いいけどさ。
第2クエストを達成するべく、
乾きの丘の亡者の回廊でキューブを手に入れる。
はるかなるオアシスの蛆虫の巣窟で杖の軸を手に入れる。
クロク・ヴァイパーの寺院で杖の頭部を手に入れる。
で、キューブを使って、ホラドリムの杖の合成に成功!
これがまた、強いんだ。で、いい気になっていたら、
いつの間にか、気づいた時には杖がなくなっているではないか。
耐久期間が過ぎたので、店で売っぱらってしまったのね。(^^;
どうするんだ?また手に入れることができるのか?
過ぎたことは気に病んでも仕方ない。
なにしろ、直前に戻るセーブ機能がないんだから(!!)。
気を取り直して、「秘密の聖地」へ。
宇宙空間みたいな所にあるんだが、これが「Y’s」そっくり。
背景の星々がゆっくり動いていて浮遊感のある所まで。
気をよくして進んでいくのだが、どうしてもクリアできない。
召喚術師ってのが強すぎる…。
そういや、稲妻や炎に対する耐性を「全然」上げていなかった。
しばらく経験値稼ぎをしていくしかないのかなあ。
レベルは22。タウンポータルの魔術だけ使うようになった。